TORNEIO INTEGRAÇAO
L.I.R.A.
2009/2010


A.F.RIO PRETO HOT-BALL SPORT
COPA DISPUTADA ENTRE OS CAMPEÕES E VICE CAMPEÕES DAS COPAS
COPA A.F.R.P. COPA LUIZ MOREIRA
2009 2009
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MODULO DE DISPUTA.
Torneio e composto por 04 equipes, na primeira fase, as mesmas se enfrentarão em turno e returno, isto é o 1º do HOT-BALL enfrentara o 2º do A.F.RIO PRETO, e o 2º do HOT-BALL enfrentara o 1º do A.F.RIO PRETO, em duas partidas sendo a primeira no A.F.RIO PRETO, e a segunda no HOT- BALL.
a)- o critério de desempate será a soma dos gols , prevalecendo o empate ,cobranças de 03 pênaltis
Os vencedores irão fazer a final em local determinado pelos seguintes critérios:
a)- 1º critério do local fica estipulado pela semi-final pois se o confronto for entre o 1º colocado x o 2º colocado da primeira fase o jogo será no campo do 1º colocado.
b)- 2º critério, se o confronto for entre os 1ºs ou então entre os 2º, o local será determinado por sorteio ou ate mesmo por um acordo entre as partes.
I FASE
17/01/2010 JOGO IDA
J-01= 2ºHB. E.C.UNIAO X a definir 1ºA.F.R.P. =09:00 HRS=
J-02= 1ºHB.
24/01/2010 JOGO VOLTA
J-03= 2ºA.F.R.P. a definir X MILAN 1º HB.=09:00 HRS=
J-04= 1ºA.F.R.P. a definir X E.C.UNIAO 2º HB.=10:00 HRS=
31/01/2010 FINAL
3º e 4º LUGAR
J05 = PERD.HOT-BALL X PERD. A.F.R.PRETO = 9:30 HRS
CAMPEAO E VICE
J04 = VENC.HOT-BALL X VENC.A.F.R.PRETO = 10:30 HRS
‘ PREMIAÇÃO’
TROFEU
DA PARTICIPAÇAO :
2º LUGAR
3º LUGAR ()
4º LUGAR
SUSPENSÃO AUTOMÁTICA
a) Cartão amarelo advertência
b) Cartao azul , 2 minutos fora da partida e substituição automática
c) Cartão vermelho, ou 2 cartões amarelo , suspensão por 1 partida
d) Conduta incorreta após ser expulso pelo arbitro com atitudes, grave, Pena:
O infrator será suspenso do campeonato.
OBS: numero mínimo de atletas para inicio das partidas e de ( 5 ) atletas.
W.O.
A equipe que não estiver presente na quadra de jogo 15 minutos após a hora determinada para inicio da partida será considerada perdedora (w.o )
A equipe beneficiada pelo w.o. será vencedora pelo placar de 2x0.
REALIZAÇÃO DAS PARTIDAS
O jogo poderá ser transferido do dia marcado ou horário marcado
Caso:
a) A C.O. determinara a transferência do jogo com comunicação de 24 horas de antecedência.
OBS: chovendo o jogo será realizado normalmente
EQUIPAMENTO
a) Uniforme obrigatório , jogo de camisa devidamente numerada
b) O atleta devera estar de meão e tênis apropriados .(sem travas)
c) Os atletas deverão se identificar com sua carteira de identidade RG. , quando solicitado pela C.O. ou arbitro.
d) O atleta que começar a competição com um determinado numero da camisa , devera sustentar o numero ate o fim do campeonato para efeito de artilharia.
DURAÇÃO DAS PARTIDAS
a) o tempo de duração das partidas e de 40 minutos, divididos em 2 tempos de 20 minutos com 5 minutos para descanso.
b) Serão concedidas as equipes disputantes, o direito de solicitar o pedido Maximo de 2 tempos, 1 em cada período da partida, sendo de 1 minuto de duração.
CATEGORIA
a) Adulto : a partir de 16 anos.
b) A idade fixada como limite mínimo devera ser atingida ate 2009.
INCRISAO DOS ATLETAS.
a) as equipes poderão usar os atletas que estiverem na sumula da ultima rodada dos seus respectivos campeonatos.
(a sumula será base da inscrição de atletas.)
b) sendo que as equipes poderão inscrever apenas mais um atleta em seu quadro.
c) As equipes poderão inscrever ate no Maximo 12 atletas
d) As súmula das respectivas equipes do campeonato anterior, ficara com a C.O. para conferencia dos atletas , se a mesma for necessária
e) Um mesmo atleta não poderá participar em mais de uma equipe sendo isto ocorrido às equipes que estiver com o atleta irregular perdera os pontos.
DAS APENACÕES
As equipes podem, quando se sentirem prejudicada, entrarem com um recurso (do próprio punho), no Maximo dentro de 24 horas, após este período não será analisados os recursos.
Casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela C.O. através dos monitores e arbitragem da L.I.R.A.
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